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26/3/2014

DEMO REEL JULIÁN LOMINCHAR. 2D ANIMATOR, ILLUSTRATOR AND STORYBOARDIST

Un repaso por algunos de los trabajos que más me han aportado y que me han parecido de los más interesantes a lo largo de mi trayectoria profesional. Aquí os dejo mi nueva Demo Reel.





11/3/2014

MÁS CONCEPTS PARA NON SERVIAM

Sigo adelante con mi proyecto personal, y sigo subiendo varios de los dibujos que voy realizando para mi cortometraje Non Serviam. En este caso subo al personaje femenino, a la que he nombrado como Tlaw y que han sido dibujados a lápiz y posteriormente coloreados en photoshop en dos versiones de color. Son  varios concepts de uno de los personajes protagonistas, con el fin de darle una imagen concreta, llena de vida, realismo y de credibilidad dentro de la increíble historia que quiero mostrar en mi proyecto.






5/2/2014

CON TRAJE

Bueno, un poco más relajado de varias semanas de trabajo repleta de plazos, entregas imposibles y aprendizaje de nuevos softwares, me he decidido retomar unos dibujos que dejé empezados en su día, hace aproximadamente un mes, los cuales dibujé en la mesa de luz utilizando el lápiz colerase y el portaminas para pasarlos a limpio. De vez en cuando me gusta salirme de la era digital y volver a los principios, donde todo comienza con un simple lápiz y un papel. No se nos debe de olvidar NUNCA.

Supongo que la influencia que ejerce escuchar en la radio las tertulias sobre políticos, banqueros y corruptos en general, tiene demasiada influencia en mi, jejeje.










19/12/2013

"PASIÓN ENTRE COLUMNAS"

Por fin me decido a mostrar un cuadro que realicé para el concurso nacional de pintura en modalidad monocromática "Antonio del Rincón" de la ciudad de Guadalajara, y aunque sabía que la competencia y el concurso eran de una máxima calidad, en el que tendría muy pocas posibilidades de ganar todo sea dicho, me obligué a participar simplemente por el mero hecho de realizar otro tipo de trabajo que se saliera de tanta tecnología de la que estoy acostumbrado a utilizar. Pero que  hasta que no se ha dado el fallo, no lo he podido sacar a la luz, pues lo entregué en octubre y ha sido en esta semana cuando me han dado a conocer el resultado.

Se trata del trabajo de tres meses (a ratos, todo hay que decirlo) en el que utilizo el lápiz como herramienta en un enorme folio de un metro de alto, por setenta de ancho. El resultado es este cuadro, del que a modo personal estoy bastante orgulloso, pues aunque no ganara ningún premio en este concurso (otra vez será y si no, me sirve para hacer cosas diferentes a mi trabajo, jejeje), y tampoco pasó a ser seleccionado para la exposición del mismo, disfruté muchísimo creándolo y también sufrí la dura presión de que cada vez me quedaba menos y eso se me hacía enormemente grande para completar. La verdad es que tardé más de lo que me esperaba debido a que hacerlo a lápiz en un tapiz de dimensiones tan grandes, hizo que la cosa se complicara. Acabé justamente el día antes del plazo de la entrega del premio y me tiré toda la noche dibujándolo hasta las seis de la mañana del día siguiente, para a las once del medio día llevarlo en mano a Guadalajara.

Como se puede ver en las fotos, tuve que improvisar un lienzo en mi mesa de dibujo, y conviví con carboncillo esparcido por todos los muebles hasta el último día de su creación.

Aunque es un cuadro que representa una situación demasiado fantástica e irreal, me gusta la idea del trasfondo romántico-gótico y lúgubre que tiene, pues es lo que iba buscando. Tenía muy claro las tres cosas que quería plasmar en el. Uno la anatomía humana, dos la parte de naturaleza, y tres la arquitectura que para mi son la base y donde se asientan los principios de el arte en todos sus aspectos.

Dejo una selección de fotos para que se vea su tamaño y su evolución donde se puede apreciar con mejor detalle el trabajo realizado.

A seguir creando.





























31/7/2013

UNA BRUJA CUALQUIERA

Un dibujo realizado primero a lápiz y papel, como muestro en el último dibujo, y luego coloreado en photoshop con la única finalidad de seguir practicando y aprendiendo a la vez, mostrando una vez más mi humilde aportación de lo que soy capaz de hacer con esta herramienta.

Saludos.
















25/7/2013

NON SERVIAM, TOMANDO FORMA

Llevo unas semanas (mientras el trabajo me lo permite claro, jejeje) realizando, dibujando, construyendo y pensando, que aspecto visual quiero que tengan las cosas en mi cortometraje Non Serviam. Para ello estoy elaborando diferentes ilustraciones que reflejan de que manera muy concreta lo que quiero plasmar conforme al aspecto visual. 

Ahora mismo me encuentro en la primera fase, que consiste en plasmar en multitud de ilustraciones y dibujos, lo que tengo pensado en mi mente para este proyecto tan personal. Empiezo a imaginar y crear los personajes, cómo serían, su diseño, expresiones, etc... en definitiva, dotar de cierta alma y de realismo visual a los protagonistas. Hablando técnicamente estoy en la fase de pre-producción, donde se maduran las primeras ideas, rechazando unas y aprobando otras.

En esta primera fase, uno debe siempre de buscar cierta inspiración en lo que crea que le pueda ayudar a la hora de crear el mundo tan concreto que quiera imaginar. Se puede decir que es lo más creativo de todo el proceso de elaboración de cualquier película, ya que después que se tiene concretado los personajes, el estilo, el diseño, los decorados y los mundos donde se desarrolla la acción, pasaríamos a la fase de producción donde entran en juego otras acciones que ya iré contando más adelante si es que sigo adelante con el proyecto.

Por ahora habrá que conformarse con estos dibujos y otros tantos que pondré pronto, para ir viendo como se le va dando forma a uno de los personajes de mi cortometraje Non Serviam.

Espero que os guste.












10/7/2013

TÍTULO Y TIPOGRAFÍA PARA "NON SERVIAM"

Una vez más vuelvo a publicar unos dibujos que me sirven de inspiración para que podría llegar a ser mi proyecto personal, Non Serviam, del que ya he hablado en otros post.

En esta ocasión lo que quiero plasmar, es una primera propuesta muy elaborada del título y lo que podría ser la tipografía para el corto. Como se puede apreciar, va inspirada por el material o el aspecto que tendrán los personajes principales, siendo estos de agua.

Lo he sacado en dos versiones para ver como funcionaría en impresión y en edición visual, y puedo apreciar que tanto en el color blanco como el negro conjugan genial.

Aunque no deja de ser una propuesta, seguramente en un futuro cambie poco del aspecto final del título. Pero para ello tendré que dejar que pase un poco el tiempo y volver a retomarlo, que ya se sabe que lo que antes nos gustaba puede que luego nos parezca horrible, y nos veamos obligados hacer varios cambios.

Satisfecho con el trabajo realizado con lápiz y papel y coloreado y terminado en Photoshop, os lo muestro aquí para dar muestra y fe, de que sigo avanzando para que mi proyecto vaya tomando forma.

Saludos.








6/6/2013

DIBUJOS PARA CABECERA DE MI BLOG

Aquí os enseño dos dibujos hechos con lápiz y papel creados únicamente para la cabecera de mi blog. He visto oportuno subirlos como una nueva entrada, porque creo que es la única manera de que se aprecien un poco más los detalles. De esta manera pretendo que se entienda mejor el trabajo realizado para la composición de la cabecera.

Saludos.


24/5/2013

VUELTA A LA ANATOMÍA, ESTA VEZ MANOS


Regresado de mi viaje a la Toscana, donde pude ver ciudades como Florencia, Pisa, Siena y algunas más, no me queda más remedio que volver a corroborar lo buenos que eran los artistas del Renacimiento, responsables de forjar las verdaderas directrices del arte occidental en todo su esplendor, llegando a la perfección más absoluta y al completo conocimiento de la escultura, pintura y arquitectura.

Es alucinante ver como en aquellos tiempos plasmaron el mundo que les rodeaba de una manera tan perfecta y armoniosa, que parece increíble que fuera hace tanto tiempo. Y es que todavía hoy, no se ha llegado a superar los conocimientos artísticos que se consolidaron en aquella época. Para mi eso resulta ¡ALUCINANTE! Y sí, ahora tenemos mucha tecnología, pero las bases de el buen dibujante, pintor, escultor, etc... siguen siendo las mismas y siguen proviniendo de allí, sin llegar a ser todavía hoy superadas.

Pues bien, me di cuenta una vez más de todo lo que todavía me queda por aprender, con lo cual uno viene con las pilas cargadas y tan rebosante de arte, que no me ha quedado más remedio que intentar "imitar" a los grandes e intentar aprender de la misma manera que ellos lo hicieron en su día. Para ello me he puesto a mirar y remirar libros, apuntes, dibujos, etc... para aprender lo mejor posible la técnica que ellos dominaban, utilizando como base el aprendizaje completo de la anatomía  humana, que como ya he dicho en otras ocasiones, es de las cosas más complicadas y a la vez que más claras tiene que tener un buen dibujante para llegar a serlo. 

Vuelvo a insistir (hace tiempo que llevo insistiendo desde luego) en esbozar y construir manos, esta vez con mi añorado lápiz y papel el cual siempre tengo muy presente,  para conseguir dominar a la perfección su siempre compleja creación. Entender como se comportan los huesos, músculos y piel, requiere muchísimo trabajo, práctica y buen entendimiento de la anatomía, siendo uno de los dichos más pronunciado por los verdaderos dibujantes el siguiente: "uno no sabe realmente dibujar, hasta que no domina por completo el dibujo de las manos". 

Como dato curioso diré que los grandes pintores basaban, la mayoría de las veces, el presupuesto de sus  obras en la aparición de las manos, siendo mucho más caras cuando los clientes se empeñaban en mostrarlas al descubierto, lo cual nos da a entender que siempre ha sido muy complicado dibujarlas, incluso para los más grandes artistas de todos los tiempos. Si no lo sabíais, a partir de ahora fijaos en eso.

Saludos.








7/5/2013

DIBUJOS DE GOBINCHU DEL CORTOMETRAJE BLUE Y MALONE

Dibujos de Gobinchu, personaje del cortometraje Blue y Malone, detectives imaginarios para mi gran amigo y compañero de fatigas, alegrías y desgracias Abraham Lopez Guerrero, director del corto y mente creativa con la que pude trabajar en Clanners.

En este caso, me encargó un dibujo de su personaje Gobinchu, que diera mucha mucha penita y muchas ganas de decir "Ohhhhhhhhhhhhhh pobrecito", para formar parte de una campaña que quieren empezar de distribución y comercialización para el corto.

Tengo que decir que disfruté mucho dibujándolo. Tanto es así, que no me conformé con uno solo y tuve que hacer otro dibujo con otra pose diferente que también tenía en mente. Creo que no se pueda quejar jejejeje.

La verdad es que no se con cual quedarme, ¿y vosotros?






29/4/2013

BOCETOS PARA NON SERVIAM


Más dibujos de mi corto.

Estos son algunos de los bocetos de uno de los personajes principales. Están dibujados en Col-erase (lápiz de animación) y luego escaneados y sombreados en photoshop.

Son pruebas de cómo me gustaría que fuera y actuara este personaje, pero todavía están pendientes de retoques en diseño y funcionalidad para la animación. Con esto quiero decir que no son los definitivos.

Me toca estudiar como funcionan los fluidos y los líquidos, algo siempre muy interesante en animación. A parte de intentar dominar lo mejor posible la anatomía humana, tanto masculina como femenina, cosa de lo más compleja para todo dibujante.

Saludos.















OTRO PERSONAJE PARA MI CORTO, NON SERVIAM


Hola a todos.

Aquí va otro de los personajes protagonistas que tengo pensado para mi cortometraje titulado Non Serviam (del que ya realicé un post sobre el tema).

Evidentemente los que me conocen, saben que lo haré en mi añorado y casi extinguido 2D, que para mi es todavía hoy por hoy, la mejor manera de expresar la técnica de la animación dentro de todas sus vertientes. 

Mucho se habla de que si el 3D va a enterrar esta expresión artística que forjó las directrices de la animación en toda regla, y puede que sea verdad, pero SÓLO si hablamos a nivel de la industria. Acabamos de recibir la noticia de que los míticos estudios de Walt Disney cierran este departamento "para siempre".   

Por suerte, siempre habrá románticos empedernidos como yo que apuesten por esta técnica tan antigua como el cine en la que, como siempre digo, hay un contacto más directo entre el creador y lo creado. El otro día estuve en una charla de un animador español bastante bueno por cierto, llamado Daniel Martínez Lara, y me sorprendió escuchar como hacía hincapié en las buenas bases de la animación tradicional, diferenciando esta con la de 3D en la espontaneidad y frescura de ver moverse un simple boceto.  Pero ya se sabe que para gustos...

Pues nada, aquí otro dibujo que utilizaré para la promoción de mi cortometraje. 

Saludos.







15/4/2013

PERSONAJES PARA LARGOMETRAJE


Estos son algunos de los personajes que aparecen en una ambiciosa película de imagen real de las catalogadas "independientes" con intenciones de realizarse pronto y que tanto la producción como la localización se van a desarrollar en Estados Unidos (de la que podo puedo hablar por ahora). Después de haber trabajado con el director y creador de la idea alrededor de un mes y medio, éste es el resultado al que hemos llegado. 
La idea es intentar plasmar a modo de bocetos la primera imagen de los personajes, dotándoles de una personalidad concreta, para después adjuntarlas al dossier de arte y que sirvan de referencia visual a la hora de explicar la historia y la trama. Estos dibujos también son el primer paso como documentación a la hora de realizar el casting de los actores y protagonistas para la película.

Saludos.